本指南仅代表个人观点,目的在于让新手更容易上手超级战墙,绝大部分情况都是在以获得游戏胜利为前提下进行讨论。有更多的技巧没有提及到的,欢迎在评论区指出。若有不同意见或者不赞同的地方,欢迎在评论区辩论或者吵架。
感谢bilibili 长江蒸汽 提供的近三万字的内容。
充分利用准备时间,为之后的战斗提供帮助。
(1)长道
提前挖好长道,便于在之后被敌人追击时,有一个可以快速甩开敌人的保命方案,大大提高自己的存活率。
推荐挖两条长道,一条给队友使用,一条自己留着作为应急手段。在当前环境下,几乎每个队伍都有贴着基岩的长道,所以最好不靠基岩挖长道(防止被人轻易堵住或拦截)或者提前去堵住别人长道。
长道的推荐选址:
- 出生点附近
- 角落、死胡同或不好逃走的地方,防止走投无路
- 经常出入的地方,最好是顺方向(不需要转角拐弯即可直接进入,这样在被追击时不怕被击退到死角动弹不得,甚至还能利用敌人的击退快速进入长道)
注意:
经常确认长道是否畅通,尤其是队友可能堵了不修整就离开;
不用时尽量用周边环境的方块遮挡起来,以免被敌人识破并反利用。
(2)木板
使用木板,别人需要用斧头才能挖掉,而且斧头挖掘速度比效率3钻镐慢太多,能为自己争取很多时间。玩地堡职业(除非是需要挖补给)就更要带木头,特别是僵尸,可以最大化的利用急迫II的被动与敌人产生速度差来拉开距离。
一般来说1分钟可以采集1组原木,三组原木勉强够用,所以推荐用1分30秒挖长道,再花3分挖原木,剩下的时间作为缓冲。
至于铁不够如何解决?问队友要就好了。
(3)垂直通道(竖道)
垂直通道区别于长道,就是在地面上体积小,只需要一格大小。
可以在出生点挖一条直接通到基岩层的垂直通道,趁着重生时的无敌时间直接跳下,就可以在凋零死前快速达到事先准备的长道里。或者,在垂直通道的底部放上2~3个梯子,直接跳下来挂在梯子上就没有摔落伤害。作为逃生通道的话,建议放在地面的角落,比如隐形墙和城墙的交界处或两面隐形墙的夹角处,可以用方块把周围堵起来,这样可以在墙走的时候,直接从天上精准落洞直达地下,争取大量的逃生时间。
垂直通道还有一个作用就是拦截敌人,在地面上提前挖好能直达矿洞的垂直通道,在敌人被队友追到地下时,自己就可以提前到达敌人前方进行拦截。通常来说,只需要承受16HP左右的摔落伤害,就可以换到堵截敌人的机会,超级战墙玩家需要有"用血量换取机动性"这样的概念。
同样,在地下时可以用6~8个tnt直接飞往地面,只需要花费8个tnt、1个铁制压力板以及不到6HP就可以快速上升到地面。
(4)获得资源样品
如果自己家有鱿鱼,尽量要到一瓶作为样品。资源可以不多,但是必须要有。这样才能方便替队友收尸(快速从死去的敌人物品堆里获取到补给品),金苹果同理。
(1)抢钻石
抢钻石有很多技巧,需要根据地图地形来使用。
- TNT跳:现在最先进的方式——开局前就在家里准备好TNT直接在垂直和水平上进行高速位移。缺点:随机性较高,容易被服务器延迟、队友、敌人等干扰,需要多加练习。
- 搭高:开墙前先搭高,开墙后直接跳,针对钻点比较高且近的地放。
- 放梯子爬:只有hypixel的埃及图的高度放梯子爬的速度快过正常的搭,但不如TNT跳或者直接提前搭高再横着去。
- 垫方块:基本功。垫1格方块起步,搭2格高落脚,再利用地图的墙体放第3个方块可以轻松做到比别人起步就高3格方块。适合地图:城市、弹幕(军事基地地下6钻)、热城(二楼)、安慰塔楼等。
(2)冲家
建议凋零暴怒消失后再冲家;有一个队伍凋零死亡再冲家,此时有一些人会去收FK,防守会松懈。
正面冲不进去可以考虑从地下或者天上进去;
凋零只会受到一个人的伤害,所以有人在攻击凋零时,可以去门口守住敌人,转攻为守。可以拿出弓箭,拖住敌人。
(3)守家
有许多方案可以让凋零存活的更久。
- 制造障碍:在凋零宫门前用TNT炸一个大坑或者建造高而厚的沙墙或木墙。缺点是破坏了地形,后期可能会影响逃跑。
- 利用击退:不要无脑地攻击敌人,把敌人往死角或远离凋零的方向击退。
- 不要抢刀:守在凋零前的人太多,反倒会让队友无法连击对手,让敌人在凋零前乱窜。让高伤害职业去守家,不要抢刀,让他们快速攒出技能,把敌人击杀。
- 先杀机动性差的:跑得慢的职业来到凋零前需要花费更多的时间。如果有蜘蛛和恐惧同时在凋零前,先杀跑得慢的。因为击杀了跑得快的,也会很快再来到凋零前。
- 提前拦截:很多人守家时,可以分段守,一段路程一段路程地去消耗敌人的血量和时间。把敌人快速通往自己家的通道给堵上或者炸掉。
(4)收最终击杀(Final Killl=fk)
超级战墙玩家为了最终击杀可以不顾一切。
抢人头(Kill Steal=K头),大部分情况只是为了爽。但是为了让己方不用在游戏大后期成为进攻方,为了让时间站在自己这一边,一定要多拿fk,一定要多k敌人的头。
没错,记住重点是敌人的头。会玩队友的(尤其是长江蒸汽的)就别K,把击杀数托付给厉害且稳健的队友比起自己拿到更容易获胜。
接下来阐述一些在死斗前获得fk的方案。
- 存:前期看到了位置隐蔽的logout 不要着急摸掉,记住位置,等待对方凋零死亡。
- 针对上天的敌人:TNT跳能快速垂直位移追击上天的敌人。个人认为上天的其实更好抓,但是前提需要叫上帮手利用TNT提前落位进行拦截。如果队伍里有猎人、小黑,就更推荐抓上天的,一抓一个准。如果发现一个队伍有很多灵活职业而且凋零血量不多,可以提前上天在敌人头上守株待兔。如果自己已经在敌人头上,不要轻易下去打人,保持高度压制对手,配合队友上下夹击。
- 拦截(cut):观察敌人长道的方向,提前往下挖配合队友堵敌人身后。重点是配合队友,正面没人追击就没有效果。
- 沿着地图边缘往下挖:指不准就挖到了别人的长道,提前下去堵了。逃跑时走投无路也可以用这一招赌一手运气。
- 卡视角或者F3+A:卡视角(UHC挖矿技巧):打开视角摇晃,切换第三人称视角,把视角卡在头顶的方块边界上,在视野(fov)大于70的情况下,跑动向前走一段距离,可以透视头上。但是无法看到同层以及刁钻的位置。
- 听声辩位:买个好耳朵,调高音量。吃东西、移动、挖方块和放置方块等都有声音且带方向。听到敌人声音,精准定位挖掘,多加练习,有手就行。
- 观察环境:有的迹象表明有人来过,沿着蛛丝马迹,猜测敌人的想法和行动,发现他们并被称赞为透视。这很考验你对地图的敏感程度,成功找到人会有很大的成就感。感觉附近有人了,可以用TNT直接炸开周围一大片。
- 观察习惯:观察一些人的习惯,白给的时候用指南针看看他们藏哪里了。下次遇到他们时,去老地方逮捕他们!
(5)凋零第一个死亡了,该怎么活下去?
记得提前跑路,越早越安全。
- 躲进长廊:找到一个默契的队友:不要着急堵长廊,来人了再堵!前后都有人的话,立马换方向,一人挖一人堵加射箭拖延时间,能应付绝大部分情况。如果有小黑tp进来且第一时间堵不上,站在原地不要动,击毙小黑(别让小黑在长廊里乱窜导致无法以最快速度击杀小黑)。当小黑只选择攻击一人时,另一人继续向前挖,除非打不过得帮忙。万不得已的情况下,记住"大难临头各自飞",直接垂直往上挖。
- 带铁矿石、原石:伪装、复原成自然环境迷惑对手。但是风险很大,一旦被发现操作空间很小。
- 藏建筑物里:树、柱子、凋零宫里,这些地方即使卡视角也难以发现。缺点是凋零死亡前一段时间,容易被指南针发现位置。
- 墙走:对cps要求并不高,需要的是节奏和熟练。基本功,是一个值得努力练习的技巧。
- 遁地:实在走投无路,直接原地遁地,先消失在大部分人视野里。不推荐躲在基岩层以上的位置,卡F5视角很容易被发现。除非不得已,不要待在1x1空间里,一定要挖一段距离(1x 5~10格)作为缓冲。敌人发现时,引诱敌人到长道的一侧开始,等敌人过来,立马堵到另一侧,再向上,即可逃生。
- 最危险的地方就是最安全的地方:凋零死后,自家范围内会被进行大规模搜索。如果跑到外边藏起来,可能会更安全。当然这个方案实行时的风险更大,可能会在路上就被人发现并追个不停。
死斗的玩法思路每个玩家都有自己的经验,多玩结合经验摸索适合自己的思路。这里我将写出自己的思路(个人认为很适合新手)。如果你遇到了大神在自己队伍又想过首胜的话,跟着他们push,拿命强保大神,只要大神不浪,应该是能稳稳拿下。
(1)保证存活
你有没有遇到过这样的情况?要是再多一个队友就拿下了,又或者自己要是活着去帮忙就胜利了,所以苟命很重要。无论是中国功夫感受敌人的气,还是吐丝人的蜘蛛感应,又或者是密室杀手的杀意感知,一定要训练出闻到危险的嗅觉,能够感受敌人的杀气,提前逃跑保证存活。
不要跟着队友强行打没有较大胜算的团战;不要打没有退路或者逃跑空间的战斗;残血远离任何敌人,哪怕是在队伍联合(Cross team=CT);不要跟别人一换一,除非你认为敌人的存活价值大于自己的存活价值。
很多人问我逃跑技巧,但是最好的逃跑技巧就是不要逃跑,能打的过为什么要跑?明知打不过,为什么还要打?如果自己基本功不够扎实,提前跑路避战,解决90%的逃跑问题。
还有很多苟命经验就靠自己慢慢去摸索了。
(2)前期
很多人喜欢死斗刚开始时就直接抱团冲向外边,找敌人打团。然而大部分情况都是出去看一眼敌人,还没碰上,有几个队友就因为害怕,带头开始逃跑了。结果总有几个倒霉蛋落在最后成炮灰。
为了避免自己成为炮灰,请认真分析队友会不会玩以及阵容是否支持打正面团战,如果你觉得队友靠不住,那么请选择安全的方式进行游戏。
这个游戏有两种胜利方式:击毙所有敌人或者等到时间结束比拼最终击杀数量。
但是随着玩家水平的上升,再加上游戏环境的影响(例如d服的饥饿较慢导致玩家机动性没有被削弱太多/地堡职业与地面职业在数值和机动上的巨大差异),很多时候无法击杀所有敌人,都是依靠比拼最终击杀数量来获胜。
所以建议前期以保证存活为基础拿到尽可能多的最终击杀,来增加获胜的机会。
那么前期具体该怎么做?
- 任何职业都行,地堡职业更优:在有长道准备下,背靠着长道走地道,去抓人少或者落单的打,不能确保稳定拿下就尽量别打,等别人先打起来;在一处停留不移动时别愣着,一边观察情况(刷指南针或者看tab敌人状态),一边挖一条足够用的长道,在地图上自己准备的长道越多,逃生时就越便利,有危险就后撤靠近最近的长道;如果己方阵容地堡职业多且强势,正面打团不会输的话,可以考虑把地下的通道堵死封锁,在地下守株待兔即可,会有不少敌人被其它敌人从地面赶下来而无处可逃。
- 地面职业或者对方没有过多的灵活职业:在四个队伍城墙上一直巡逻,寻找机会消耗敌人血量或者去捡漏(clean)正在交战的敌人,只要己方不下去,敌人想上来进攻就得被消耗血量;有危险可以直接墙走劝退敌人也可以选择一直在城墙上绕圈消耗敌人;敌人追上来了千万不要只顾着逃跑,适当配合队友打残敌人的蜘蛛和小黑,这样对方就不敢一直追。
(3)被CT时的应对方法
在己方人数最多或是有明显阵容优势时,要防患于未然,先下手为强,做好已经要被CT的准备,采取下列方法等,而不是出去被人联合打的头破血流才后悔不该出去。
- 挑软柿子捏:先打好抓的,快速的让敌方减员才是降低己方压力的最好手段。比如:人少的、腿短的或不会玩的等。人少的队伍很难反击,基本上只能纯跑路。抓人多的,对方就可能有互相掩护拉扯的空间;抓腿短的职业,腿短的职业只要失误一两次可能就被人群按死了,抓灵活职业可能会花更多的时间,拖到其他三队达成联合的共识;最好也不要抓会玩且拥有很多资源的,跑一会喝药会拖住很多时间。
- 围绕着灵活职业打:跟着自己家蜘蛛、洞穴、小黑、不法者等机动性较强的职业抓人,一方面这些职业更容易造成敌方减员,另一方面大家有了一个共同的进攻方向,不容易被击散。同样的,承担这个当方向标职责的队友也要经常顾及队伍的后方,防止队友脱节被切。
- 先打帮忙的:有的队伍,人最少,fk也最少,但是总是喜欢冲在最前面帮忙打工,这种人你就得给他狠狠的教训,优先把他打残。他是人最少的队伍,掩护他的人会更少,很容易在残血时被其他队伍背刺,这样就能造成敌对势力减员。而且,一旦发生背刺事件,他们就可能产生矛盾内讧。
- 躲起来:直接挖长道边挖边堵(全是灵活职业可以考虑上天,总之就是避战),死活别出去,拖时间。拖到最后,fk最多就赢了,如果不是最多的,只需要在10分钟的时候shout /fk 就该轮到你们ct对手了。在避战的同时,一定要注意适当的消耗反击,否则容易被人白白消耗后,敌方突然开团袭击,己方却没人还手造成团灭。
- 往狭窄空间走:在阵容打团占优的情况下,可以往狭窄的空间走,这样打起来容易留住对手,会给对手压力,使对方不敢轻易进入这个空间从而达到避战效果。
- 挑拨离间:有的人总喜欢在CT的时候背刺。记住并利用这一点,再加上你shout说两句进行煽风点火,等一等,也许他们之间的矛盾就不可调和从而进行内斗了。
(4)劣势局
处于劣势的情况下,应该考虑和行动的:
- 队伍联合:与他人进行CT,本质是让别人出力为你的战斗减轻负担,而不是你与别人并肩作战。只有利益,没有团结,这一点一定要记清楚。一般情况下,能不出力就不出,留技能K头,能背刺拿fk的就尽量拿。举个例子,你可以在CT时,假意上前用技能开团,一旦骗CT队友开起来就可以退出来射箭攒技能准备K头。除非局面实在是需要所有CT的人一起齐心协力,这种情况下的团结是为了长远的利益,不要鼠目寸光急着背刺。
- 逐个击破:对方人数多,无法从正面击破,可以考虑将敌人拆散,再逐个击破。比如:一个人去当诱饵,一个残血在一群人面前逃跑,大部分人就会失去理智,从而不管不顾周围以及身后落单的队友,这时就可以逐个击破了。消耗人群中的较脆弱职业,当有人残血时,他会感受到压力,如果队伍内没有人给他提供安全感的话,他很有可能自己躲起来;如果他不躲,就想办法强行带走他,并逃离人群。制造时间差,比如:前往一个比较高的地方或者长道里,当有人追击你时,你趁其不注意迅速回到地面,这样就有时间差,抓住机会与队友会和,迅速击败地面落单的敌人。对于灵活职业来说,可以勾引一部分敌人追击你。等待你的队友与落单敌人战斗时,利用自身机动性,获得时间差,提前回到队友身边进行多对少的输出击杀落单敌人。此时,追击的敌人还在追击你的过程中,但是你已经用这段时间差来进行打团的输出了。
- 拼fk:击杀弱势队伍的敌人,获得fk,拖时间到最后获得胜利。面对人少的队伍时,千万不要心慈手软,大部分情况下,对他们友好只会额外分走自己的一部分胜率。尽可能利用人数优势的去击杀他们,增加己方FK数量提升胜利的筹码。等要CT的时候,大部分的人也会选择忍气吞声继续与你们CT打人更多的队伍。注意掌握好分寸,不要让局面失控即可。
(5)CT指南
- 什么情况下该CT:现在很多人在最多人数的队伍只比其他队伍多几个人的情况下就开始ct,在阵容势均力敌的情况下,其实这是没必要的。这种时候自己不处理,趁机找落单或是没有防备的人偷袭拿fk才是最有利的。(也不要和其它人少的大部队发生冲突,两败俱伤)综合观察场上的阵容以及玩家实力,再考虑是否要与其他队伍进行联合,但是最基本的一条一定是:确定对方对你没有敌意,想与你进行联合才可以放心战斗。如果你判断该进行CT了,但是别的队伍却不认同,不要着急上前挨打,等该队伍被最强的队伍揍了一顿以后,估计就意识到该进行CT了。
- 不要考验人性:"防祸于先而不致于后伤情。知而慎行,君子不立于危墙之下,焉可等闲视之。"CT时,残血就立马跑路,跑的远远的。不要轻易相信你残血了对方不会背刺,不要考验人性,人性是经不起诱惑的。你无法去改变对方会背刺的想法,但是你可以自己保护好自己。
- 斩草除根:当你决定背刺一个人时,你只需要考虑这一件事,那就是此刻能不能一击将其至于死地,绝不会让他有逃跑和存活的机会。出手就要见血。要记住,死人是没法说话的,所以背刺就要斩草除根,千万不能让他跑了,否则会被记恨导致冤冤相报!考虑好周围的环境地形、对方的状态以及队友的想法,如果不能保证万无一失,最好还是不要动手,另寻时机。
- 不要轻易打工:你们共同的敌人很强大,但也不要着急上去帮忙,要保证自己大概率能活下去,否则只是帮别人做铺垫。战斗时也千万不要太卖力,记住对敌方造成减员、获得最终击杀并存活才是最优目的。当然也有需要你破釜沉舟,全力以赴的时候,比如队伍里有你确信的大佬,作为新手,你可以先进去开团,吸引火力,牺牲自己帮他们创造机会。
- 解读tab、击杀提示和指南针信息:对tab的血量变化以及击杀提示进行解析,能够提炼出很多有价值的信息。比如:血量变化:0→40 凤凰出复活、x→x+8/x+16 使用了鱿鱼药/血药、鱿鱼20→30 出复生、海盗20→28 出海上漂、x→x+(40-x)/2 凤凰大奶;全场都满血,只有2个人血量在变化,说明他们在互相打架。两个队伍的血量在轻微波动说明他们在对射。两个队伍的血量大浮动波动说明他们在火拼。通过以上等信息,再已知某个队伍只有一个人,那么当他战斗时,你就能通过指南针精准的找到他和已在战斗的敌人了。勤于思考你能够分析出更多有用的信息来为你的战斗决策服务。
- 选择、创造、利用地形:选择适合己方的地形去战斗,如果没有就去创造。地堡职业机动性普遍不足,能打的过人,但是追不上人,因此,可以把重要的道路口封死或者在地上放置更多的方块让地形更难走,这样敌人很容易走投无路,被你一套连死。同样,比如骷髅容易因为地形复杂一个小失误被卡住而死亡,所以,遇到坑坑洼洼或者凹凸不平的地形,拿上你的工具和方块进行修补吧!
- 记住每个玩家的习惯和特点:每个人都有着自己的独特习惯和博弈思路,在战斗中观察他们的习惯和思路,在一个合适的时机,利用它,使它成为敌人的弱点。前期凋零还在,可以无限复活的时候,正是观察敌人的好时机。与敌人享受战斗的同时,不要忘记观察敌人。
- 记住地图的变化:地图会因为玩家的破坏和创造而被改变,记住一些变化。比如:哪里多了一条通道,可以方便自己逃跑使用时,堵上;哪一条道路有很多障碍物或者坑坑洼洼,不方便自己逃跑,逃跑时尽量绕道。这里的地图明明是石头、沙石,却多了一块铁矿或者圆石,说明有人在这里躲起来了。
- 利用你的敌人:用敌人的职业优势去弥补自己的劣势。所有人可以是你的敌人,也可以是你的盟友,要灵活的针对情况,转换彼此的关系。假如有某个人FK很多且不好追击,但暂时又不能一起打他,你可以考虑将其他队伍的抓人职业留下,优先击杀其他腿短的职业,这样到了最后10分钟,可以驱使其为你打工抓人,弥补自己抓人能力的不足。反过来,最强的敌方全是地堡职业,你可以先优先击杀其他队伍的抓人职业,毕竟在地堡里他们也发挥不了什么作用,留下其他队伍的地堡职业,最后一起攻破地堡。在即将进入残局之前,就应该思考,残局对手剩下哪些职业时己方更好处理并根据此来进行铺垫。
在团战中,每个人都有一定的分工职责,当然用特定的职业肯定更适合特定职责,然而不能因为职业不适合,就不去执行。
- 注意进场时机:打团前要注意进场时机,最好在己方状态最好,手上拥有技能的时候进行战斗。坦克职业可以考虑优先进场,帮助队友吸收第一波敌人的技能伤害,从而为输出职业创造环境。输出职业就要考虑第二时间进场以及从其他方向角度入场,否则很容易被融化,尤其是HB、萨满这样的职业,常常是有力量也打不了多少伤害就死亡了。从侧翼切入,敌人很有可能没注意到你,此时你就能造成大量伤害且保证自己安全。
- 优先处理一个目标(集火):优先集火一个目标,使其死亡,即使不死亡,目标的血量下去了需要喝药补给或者逃跑回血,这样就已经造成了对方战斗力的下降,暂时削弱了对方的实力,从而为后续的团战取得胜势。攻击护甲值低且没有续航能力的目标,最能使对方快速减员或丧失战斗能力。
- 切骷髅和辅助职业:要去切除或干扰骷髅和辅助职业。凤凰可以使队伍无限续航,骷髅可以造成大量输出,放任这些职业不管的话,团战会处于下风。这个工作最好是小黑、刺客等职业来做,但是队伍里没有这些职业也仍然需要做!即使无法击杀这些目标,拖住他们即可。他们想射你攒技能给正面战场,就放方块挡住,拖住就行!
- 帮队友分摊压力(拆火):当你看见一个队友被连击combo时,从两人的侧方向攻击对手/射箭击退敌人/使用技能干扰敌人等,使队友不再被连击,也就是拆火。这样收益最少也是保存队友状态,最大就是因为你的拆火,从而反过来连击了敌人。拆火的分工最好交给在后方的职业(射手、输出、辅助等),因为他们不用第一时间参与身前的近战,能够观察整体情况,对局势最有掌控。
- 输出最大化:在行动受限的情况下,能打到谁,打谁,把输出最大化。一个目标受伤时,会有短暂的无敌时间,在这个时间段内,可以立马转头攻击身旁其他不处于无敌时间内的敌人。这就在单位时间内,打出了更多的伤害。尽量不要抢输出职业的能量,多人同时攻击一个人,容易导致谁都攒不出技能来。综上所述,多人卡坑最好单独轮流地卡。
- 盯防特殊单位及防止新单位入场:在后方射箭的队友(如果没有,也一定要一个人做),要承担起盯防敌方蜘蛛的职责,蜘蛛双踩势必是对战局有扭转性的,瞬间伤害特别高,很容易造成前排队友交不出血药就死亡,从而全线崩溃。血量不足,在后方待命的队友,应该防止新单位入场。如果敌人从其他方向过来支援正面,通常注意力不在己方的后方并保持可轻易预测的路线前行,此时己方可以很轻松的通过连续射轻箭,阻拦敌人前进,使他够不着正在战斗的队友。拖住的这段时间内,等同于对方和你一起脱离了战斗的正面,为队友减轻压力。
- 放置/拆除方块:有敌人被按在墙上了,记住放置方块,使其不会被攻击击退出去;有队友卡坑了,立马挖开他旁边,让他能够在卡不过的情况下,全身而退;队友处于激烈交战情况下,自己帮不上忙,立马在旁边挖一条长道,以防打不过的时候,队友可以进来全身而退。
- 消耗优先级:骷髅/烈焰人/不法者这样的射手职业,在打团前消耗时一定要选好目标。优先攻击对方没有回复且护甲脆弱的职业,这样能使其更快的丧失战斗能力。如果你射在回复能力强的,补给多的或者是难以击杀的射手身上,这消耗就会显得意义不大。举个例子,推荐打团前,先消耗小黑>蜘蛛>刺客>萨满>奥术师>其它。打团前消耗了蜘蛛、恐惧、萨满这类没有恢复的职业,那么他们将很难发挥作用,变得更容易被团战伤害蒸发融化。消耗了烈焰人、骷髅、凤凰,他们仍然能快速回复并在后排发挥作用(除非你的职业能够持续的压制他们,防止他们发挥作用)消耗了没有补给的机器人,那么机器人就实打实的掉了血;消耗了有补给的机器人,那么在他补给吃完之前,战斗力是不会削弱的。
- 收割残血:使用灵活职业比如小黑时,因为小黑没有输出,火拼起来意义可能不大,所以小黑可以在场外一圈进行干扰,静待时机,看到残血想逃离的人再迅速出击,将其拿下。因为敌人生命值低,所以通常也不会还手,练好身法走位和跑酷,提升追击技巧,不需要PVP水平,也能够发挥重大作用。
- 吸引注意力(引火):吸引敌人的注意力并不断拉扯,就可以极大的限制敌人对己方团队的输出。如果自己的职业不适合对拼,但是很灵活,可以选择在敌人阵中穿梭,给每个敌人都来上一刀,当人从其他方向被攻击时,注意力会转移一瞬间,要是还有几个人对你进行追击,这样就帮正面的队友分摊许多压力了。同样,自己的注意力也不要被残血的敌人全部吸引走了,否则还在战斗的队友会遭殃!如果不能确保自己迅速斩杀残血的,请尽快回去帮助队友!如果自己是坦克职业,那么需要引火,想尽办法吸收更多人的注意力和伤害。当然你是坦克职业敌人一般不集火你。如果自己是射箭的辅助类的职业,那么需要在自己状态好的时候,尽可能吸引第一波技能伤害,再撤回来射箭,这样不会浪费自己超出生命值上限的回血。
- 打外圈:当你不确信能够稳稳的打赢对手时,尽量站在外圈攻击敌人,这样你能够利用敌人的击退撤出战斗范围,保证自己的安全。
- 别深追:残血如果不能立马追死,不要深追,防止被拉扯。直接回去和队友以多打少,既能救队友又能消灭敌人,建立绝对优势。
- 本质:团战的本质就是让己方用更少的血去换掉对方更多的血量。本人语言表达能力不足,只可意会不可言传,希望大家能够理解方块的本质和核心。
有很多操作需要自己去领悟,也可以通过观战其他人进行学习。
- 横向起步:一般来说从城墙等有一定高度的地方,紧贴着墙面横向起步,经过一段距离以后,用方块堵住来向的道路隔绝敌人。如果身后有敌人紧跟,不要一路都垫方块,跳起来落地时放,这样可以达到有间隙,敌人攻击你时,疾跑会中断,容易在此时掉落下去,同时利用击退进行一个横向拉开距离。当拉开距离以后,就可以采取下面的垂直起步。
- 垂直起步:接上条,实际过程中,可以跳过横向起步,直接垂直起步,但需要被敌人攻击3~5下,就能够与敌人拉开距离。本质上讲就是卖血换距离。紧贴着墙,垂直往上垫当你垫到第三格高度时,用方块堵住敌人的头上,此时敌人就无法攻击到你了,然后一直往上搭,堵住敌人上来的位置。此时,为了躲避弓箭还可以进行一个Z形的上升方式,这样既可以左右蛇皮走位,让敌人射击难以命中,还可以持续保持对下方垂直搭上的敌人的封锁。
- 最高处:接上条,达到最高处顶头以后,找准角度,斜着往前方脚下瞄准,狂点右键,W+空格往前,即可迅速搭出一条路。此时可以把这个路看成一个在天上有一侧漏风的长道。只需要回头再堵上,敌人就得慢慢挖过来了,除非他从你的侧方冒着风险迅速搭过来。
- 拐角处:守住拐角处,疯狂左键,敌人就不得不小心翼翼的过来了,否则很容易被你打飞出去。在拐角处你能够为自己争取到很多休息调整的时间。
- 卡坑:在墙走时难免会和人在有角落的地方卡在一起。方向对准角落,死死按住W,不要按shift,你就能够保证自己不掉下去,与敌人进行对刀。
- 落地:快速且安全的落地的方法:找准地图的藤蔓、梯子跳上去;落地时自己手动贴着墙面放几个梯子卡主自己;落地时接住对方的攻击,达到空中受伤害重置自己的摔落高度;跳到水里。
双挖指两个人在挖长道时,同时进行挖掘方块。
当A玩家紧密靠近一侧墙体时,B玩家可以紧密靠近另一侧墙体,共同挖掘前方方块。此时AB玩家可以选择1个挖掘上方块,1个挖掘下方块,能够在地下更快的挖出一条长道提升追击或者逃跑速度了。
在此做出一个超级战墙玩家的约定俗成:前方的玩家默认靠左侧,后方的玩家默认靠右侧。按照此约定,即可避免路人队友之间的手忙脚乱耽误时间。
两个人卡在同一格方块里时,各自站在同一条对角线的两端,即可避开彼此的碰撞箱挖开周围的方块。
从地下垂直往上挖,最快的方式:挖一格,垫一格,再挖一格垫一格,如此循环往复。
在此过程中,找准节奏,晃鼠标快的同时,要及时切好方块和镐子。并且最好一直按住左键,因为挖掘掉方块以后,会有挖掘冷却时间,如果你在垫方块的时候,按住了左键,就会取消掉这个冷却时间,保证下次用镐子挖的时候,能迅速挖开。
要小心因铁矿、煤炭、铁块等方块有不同挖掘时间从而造成的失误!
当有敌人想垂直往上垫时,你可以按死W向前,卡住敌人脚底的那个方块。
因为你的碰撞箱挤了过去,对方就垫不出方块,从而卡住对手。当然敌人只需要迅速反应过来,击退你一下,如果造成了一个较大击退,就能够再放出方块继续往上。
当有人往下遁地时,你也可以从他遁地的旁边的方块往下挖,去卡住对手,拖延时间。即使你的职业卡坑卡不过对手,你也可以往下挖去攻击他。
如果他不还手,你就能一直白白攻击他,如果他还手,你就拍他一下,往上垫。如果他又继续往下,你就继续往下拖住他,直到你的队友从旁边下来帮助你卡死他。这是一个拉扯博弈的过程,也要小心对手反过来挖你脚下的方块然后卡在一起把你吃掉自爆。
注意,卡位前提是队友也会玩,明白卡位的操作,否则他只会在上方看戏。两个会玩的人利用卡位拉扯敌人,可以实现两个地面职业也能卡过弱势地堡职业的操作。
同样,地面打团,为了不卡位队友,请不要随意去队友前方挡刀,抢能量,逃跑时,走在前方时也不要随意乱放置方块,以免卡死后方的队友。
玩烈焰人、奥术师、摩尔需要学会边跑边挖,玩其他职业也需要。
当遇到前方有少量方块障碍物时,不要总是垫方块过去,学会接近它,用镐子挖掉,这样后方的队友也能快速的移动。
右键格挡并不是鸡肋的设定,它能够抵挡50%的物理伤害。在很多时候有重要的作用,以下举几个例子:
- 你的血药、补给都用光了,但是想拖时间撑到队友来救援,此时就可以按住格挡硬拖时间,尤其是机器人、僵尸、鱿鱼这样的坦克职业。
- 苦力怕放技能需要3s时间,如果在只有4❤的时候才放出新的一个技能,此时就可以按住格挡键,多抗敌人两刀,保证爆炸技能成功释放。
- 被猎人自瞄了又无法躲避,你可以找准猎人每一击的间隔时间,在自瞄箭攻击到自己身上的前不久,按下格挡键,就能够抵挡许多伤害。
- 游戏时间要结束了,己方fk多,但是自己快死了,就可以按住格挡,除非是HB、苦力怕、奥术师这样技能频繁的职业,否则大概率打不动。
- SAG防砍技巧:卡坑时最重要的技巧。在敌人攻击你的前一刻按住格挡,可以挡住敌人的50%伤害。挡住以后,立马取消按左键攻击敌人,就可以实现攻击防御两不误,化身人形外挂自动格挡(Autoblock)。在地面使用需要结合一定的PVP水平和理解,否则一味的防砍打断自己的疾跑的话,会被敌人Combo+拉扯。此技巧极其考验熟练度和节奏把控,需要勤奋练习。
每个人都有自己的走位习惯和身法,高手都是有自己的逻辑的而不是瞎走。
- 跑酷:跑酷是身法的基本功,遇到复杂的路况若是两步一个踉跄,那么敌人会一眼看出你不会玩,便会优先解决好杀的你。学会观察并选择最快的路径,学会使用垫方块跨过障碍,学会使用放置方块为自己提供更好的路径,多加练习!
- 弓箭博弈:对弓:仔细观察对方的走位习惯,是往左跳左走还是往右跳右走,幅度是多大?可能是一直左,一直右,左右左右,也可能是左左左右,右右右左。你只要研究透了对手,猜测他的下一步走位,你就能够大概率射中对方。同理,你自己的走位也需要多变,让敌人摸不准,这就像石头剪刀布。当然,越是高手,他的走位变化莫测,随机性越大。实战中,结合地形判断,利用地图理解,诱导敌人到己方优势博弈的地形再射击,也是必修课。回头弓:在面对会回头弓的敌人的时候,追击将变得很烦人。观察敌人的射击习惯(回身的反向大概率决定了射击方向的偏好),在敌人回头的时候,进行一个侧向的走位进行躲避。
- 利用击退:逃跑时,要学会利用击退的助推,假如前方有障碍物,或者一个大间隙,可以故意跳起来,被敌人拍一刀,让敌人把自己推的远远的,越过障碍,虽然血量掉了,但是距离拉开了,敌人还不得不慢慢的跨过障碍,这样就争取到了很多时间。有可能会被人堵死在角落前,你可以及时调整位置,让敌人的攻击造成的击退变得对自己更有利。追击时,尽量调整位置将敌人往死角里打。有条件的话,比如敌方喝药停下脚步,你也可以走到对方的前方,再进行攻击,将敌人往后拍。如果你是在后方的队友,这时候就不要着急攻击或者k头,把敌人拍出去了。
- 追击:遇到回头弓的确令人很烦,但是你可以在敌方回头时,进行一个大幅度的斜角走位,从而扭开敌人的箭支,不过这个方法对付太近的敌人或者会认真瞄准的敌人效果不好。面对会玩的敌人,可以进行博弈,多次走位以后可以试试不走位也有奇效。保持1~2CPS(每秒点击鼠标次数),以一刀一刀的间隔的方式打人,能够减小敌人的击退,保证自己能够连续摸到敌人。遇到前方有障碍物时,一定要判断好了再攻击。避免攻击造成的打断疾跑从而导致跑酷失误被障碍卡住耽误时间。
- 假动作:你可以假意要往一个方向走,把自己的目的暴露给敌方,敌方可能就会提前去预判你的走位,但实际上醉翁之意不在酒,你突然一个调转方向,敌人就被甩开了。这样的方法最适合用来躲避蜘蛛等敌人的技能。
利用好F5的切换视角功能,建议改成方便自己的键位。在游戏中频繁使用F5换视角,可以看到更多方位的视野,获取更多的信息。尤其是在逃跑时,需要按两次看后方的敌人的动向,是否还在追击?有多少人?什么职业?想从哪个方向过来?
逃跑时获取这些信息以后,就能够保证你可以提前想好应对方案。
如果敌人没追,自己可以及时停下来拉扯或者支援队友;
敌人在自己左侧一点,回头弓就可以提前往左方向预测一下。
- 高低位:MC的攻击距离为3格,以人物的上半身为球心,若敌人的视角比你的视角高,则你能通过控距卡在一个你可以打到敌人下半身模型,敌人却打不中你的位置,从而进行连击。这就是MC控距基本功的原理。从位置低的地形攻击位置高的敌人将更有优势,但是要小心撞到底下的方块导致断掉疾跑。
- 卡疾跑:在敌人径直朝你跑来时,在其路径上放置一个方块,敌人若正好撞上了这个方块,则会原地停下不移动。此时,你处于疾跑状态,敌人静止,你的速度大于敌人的速度,可以更优先的打中敌人从而进行连击。敌人经常使用此技巧的话,可以控好距离,预判跳上要放置方块的位置对其进行连击;或者拉开距离进行射击,拒绝与敌人进行博弈。
- 弓:利用弓、钢铁之击、加农火炮等可以造成击飞的,控好距离,将敌人位置抬高再上前进行连击,能够让自己损失最少的血量去换掉敌方更多的血量。
轻弓指用最短的右蓄时间去击中敌人。轻弓需要抬高角度保证射的够远。熟练的掌握轻弓,能够快速并不断的击退敌人,更快的获取能量。在战斗过程中,用轻弓更快的刷出下一个技能打伤害,就能够取得更大的优势。
追人的时候,可以利用疾跑的惯性,跳起来向前的瞬间便右蓄拉弓,在落地时射出去,能够保证追人消耗两不误。骷髅、烈焰人、不法者、猎人这类职业需要掌握的进阶技巧。
垫方块既可以卡敌人的追击位置,又可以快速越过障碍和敌人,超级战墙的基本形式。
疾跑后的第一刀会有更大的击退。对刀过程中,松开W再按或者右键格挡进行防砍等都可以打断并重新启动疾跑,找准节奏就能够对敌人造成更大的击退。
对刀腾空的时候,可以在脚下放置方块使自己更快落地。
与敌人对刀想拉开距离的时候,找准节奏,在敌人即将打到你的下一击时,跳起来,获得更大的击退。此时,敌人下意识为了连击你,通常会按死W直线向前,敌人的路线固定,只需要在被击退的空中轻弓射击敌人,就能够与敌人拉开距离。这是拉扯的基本功之一。
有一部分人想要变强却不想逐渐去练习提升自己,而是选择了捷径,依靠虚假的力量。鼠标宏的本质是什么?是通过大量的点击,用数量去替代质量,量变产生质变。如果你的瞄准够好的话,能够把每一个放置的方块、每一次点击都能够在正确的位置,那么就不需要多余的点击。
这里专门列一栏说出来,不是鼓励大家去使用鼠标宏。相反作为真正的Gamer,我希望每一个认真读完了本指南的玩家,能够依靠自己的努力去提升自己,收获游戏真正的乐趣,"努力就一定有回报",而不是通过一些"捷径"去获得虚假的成就。不然,写下这份超级战墙指南也毫无意义了。
在游戏中,难免会遭遇争执和批评以及谩骂,所以优秀的超级战墙玩家需要有良好的心态调节能力。
以下这些方法能够帮助你进行情绪宣泄和调整,选择适合自己的!
- 以牙还牙、锱铢必较:如果你文学造诣颇高,可以当场与对方的家人进行一场生死较量。
- 君子报仇,十年不晚!:黑名单小本本记下来,下回杀了扣回去!
- 云卷云舒,处之泰然。:生死看淡,胜负无谓,即使万夫所指,我自归然不动,开心才是最重要的。
- 精神胜利,无懈可击~:每个人都有优点和弱点,你总能找到自己优越对方的一点,利用自己的优点,抓住对方的弱点进行攻击。反正自己做人就是比对方强,诶嘿,咋滴。
- 强大的唯物主义战士:客观的接受他人的批评和指正,做的不好的大胆承认,做的正确不必在意他人的看法。辩证的看待事物,事物不是非黑即白的,努力提升自己的同时,也要注意换位思考,理解那些喜欢争吵的人们的不足。