跳跃:跳向前方,落地时对周围半径3格的敌人造成5点伤害和缓慢I 5秒,并且获得5次毒液之击。能量(攻击):8,能量(时间):4
毒液之击:每受到一次摔落伤害,获得一次毒液之击,最高五层。毒液之击让你的下一次攻击造成20%额外伤害
飞掠者:连续触发4次毒液之击时,返还技能20能量并且获得速度I 5秒
寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙砾、沙子有100%几率获得1个铁
(1)定位:敏捷/输出 推荐指数:★★★ (强度↑+游戏体验↑)
超远程的跳跃追击距离,爆炸的输出,灵活的同时卡坑数值在线,缺点是缺少护甲和续航。对新手而言要熟练的掌握跳跃也并不简单,同样在高手面前也容易被走位躲开。但是毕竟,他不缺铁还能飞啊!
(2)如何使用洞穴蜘蛛
- 跳跃:请熟练掌握远距离跳跃,远距离跳跃方式包含了近距离跳跃所能做到的一切。
- 拼一波:洞穴蜘蛛没有踩到敌人并进行连击的话很弱,所以如果踩歪了,立马拉开距离射箭攒技能,保证自己的安全。
- 慎重使用技能:战斗前提前攒好技能。在敌人要逃跑且注意到有洞穴蜘蛛时,敌人会想办法规避你的踩。把技能捏死一点会给对方更大的压力,等待队友的配合或一个好地形时再释放,让敌人无处可躲。如果没有条件,可以观察敌人,如果你认为对方会玩,可以提前预判对方拐弯躲踩的位置。
- 撞击障碍物:可以撞击障碍物让自己提前停下,以达到攻击贴脸的敌人。顶头或者侧方的墙。
- 魔功:使用技能后,会在人物下方产生一个斜向下的巨大动量。此刻仔细观察画面,能够感受到人物模型撞击到了地面打断了疾跑从而产生了细微的画面变化。在撞击地面的这一瞬,按下空格跳跃,就能够取消人物撞击到地面以后产生的反方向(向上)的动量,从而只会以极高的水平动量飞向前方,让敌人极难预判躲避和射击拦截。建议练习时先从垂直地面的视角练习,因为垂直地面的视角没有水平动量,用魔功取消垂直向量,其成功的表现即为原地跳。Domcer起床大厅的黄金压力板原理一致,缺人在duel练习的朋友可以用其代替。
(3)如何对付洞穴蜘蛛
- 躲:听到洞穴蜘蛛起跳声音或切F5视角看到起跳以后,立马进行一个转向行走。
- 空摘:拉弓射下空中飞行的洞穴。因为洞穴飞的速度较快,通常为预判或者瞎猫撞上死耗子。
- 拉扯:洞穴蜘蛛在有毒液之击时,连击4下会返还20能量并获得速度1。可以在洞穴蜘蛛有力量时,拉开不打,等待一段时间。特别是在洞穴蜘蛛打了两刀以后,拉开一瞬,让其凑不出4刀。
- 计算技能时间:洞穴一刀8能量,2刀以后开始每秒增加4能量。简单地说:洞穴摸2刀以后,下一个技能20秒以后好,如果期间再打一刀则减少2秒。