爆炸箭矢:发射出一支爆炸箭!造成爆炸以及敌人当前生命 18% 的伤害,这个伤害的下限是 2 。能量(弓): 25/20/15
箭矢回收:"箭矢吸收",箭支击中敌人时,有 90% 几率回收 2 支箭支并恢复 2 点饱食度。
敏捷:射中敌人时,获得 速度II 7s 和 生命恢复II 7s ,只有获取速度II有CD。CD: 14s
效率:拥有一把好斧头,在挖矿或伐木时,有 100% 几率获得三倍掉落物,挖掘钻石时,只会掉落两倍。在极速模式中,获得六组木头。
(1)定位:输出/辅助 推荐指数:★★★★☆ (强度↑+游戏体验↑)
打团的时候,对面有个骷髅,如同身临叙利亚战场,永远不知道下一秒自己会被炸去哪里。最跳脚的职业。
骷髅输出压制力强,团战大杀器,还有技能可以造成定向的击退,充满乐趣且强度高。有续航有速度,新手只要提前逃跑并准备长道,很难死,游戏体验拉满。但是,不能够有效k头,需要辅助强力的队友拿下胜利。
(2)如何使用骷髅
- 抱团,打有效输出,不要吸引仇恨:不要一个人瞎射人(跳脚)吸引仇恨,去射别人几箭,射不死谁,只会让别人注意到你的存在并且更想针对你。跟队友打团,造成有效输出,让队友彻底消灭敌人。同时,跟团还有队友会保护你,替你抗伤害。要多观察周围的安全,不要上头脱离队伍了。
- 打团占位:打团的时候很容易被队友挡住射不到人。可以垫高几格或者站在高处射敌人,这样不会被队友耽误输出。记得在射箭的位置旁,挖一条短暂的长道(来人堵一段直接垂直往上挖),这样即使在队伍溃败或者被多个队伍包围的时候,自己不会因为输出来不及撤退。
- 输出目标:平时优先攻击的目标:灵活职业(对自己威胁大)>没续航的脆皮>ALL。团战优先攻击的目标:凤凰骷髅(将他们逼到一个无法轻松射的环境就行了)>没续航的脆皮(这类职业残血了就不敢参团了,某种程度上等于直接少人)>集火的残血目标(如果是那种猛喝药的一时半会死不了的就算了)
- 射僵尸:打团前提前射僵尸是最好的。打团僵尸绝对会出力量,不是自己也都有别人射(D服特色)。射僵尸之前一定要思考射了以后的后果是什么?如果射了以后的收益>不射,就可以射。如果射了以后,你无法确保会发生什么,尽量就别射。
- 卖血:当你想单挑击杀敌人的时候,一定要学会卖破绽,给敌人一种他能够抓的到你的错觉。如果你满血一直靠敏捷压对方血量,对方一点希望没有,可能就直接遁地了。
(3)如何对付骷髅
- 遁地打卡坑:挖三填一。选择骷髅不好射的地形进行战斗(举个例子,通常来讲,骷髅都是被自己人挡住的,所以楼梯拐角处骷髅从下往上并不好射)。太窄,骷髅爆炸箭能打中所有人。太宽,骷髅能随意射到所有人。
- 团战优先处理:想办法赶走或者骚扰骷髅。打团作用不大的职业(小黑,刺客),可以绕道侧面或者背后去射箭骚扰骷髅,吸引注意力即可。可以在头上建墙,挡住远方的箭支。