跳跃:跳跃至前方,获得 生命恢复II 5s , 伤害吸收I 5s ,落地时给予敌人 缓慢I 5s
飞落冲击波:"Dropshock" - 受到摔落伤害时,对周围敌人造成 200% 的伤害,并破坏方块,上限 14 ,范围半径 2.5 格。受到 4 点伤害及以上时才会激活。能量(时间): 10
蛛网护盾:飞落冲击波命中敌人后,自己获得 伤害吸收I 3s ,给予敌人 虚弱I 3s 。
寻铁者:"Iron rush" - 挖掘泥土、沙子有 100% 几率掉落铁锭
(1)定位:敏捷/爆发 推荐指数:★☆ (强度↓+ 游戏体验↑)
杀敌八百自损一千,大部分情况下都是其它职业的玩具。缺少续航,飞行距离比洞穴短,很吃操作和游戏理解且极其容易被绝大部分玩家秀。虽然是有钻剑不缺铁且能飞的免费职业,但依然不建议新手玩。
(2)如何使用蜘蛛
- 偷袭:蜘蛛太容易被秀,但是偷袭的蜘蛛就不用担心这个问题了。在团战中隐藏好自己的视野慢慢潜行找机会,千万不要被敌人发现并盯防。
- 让队友创造机会:蜘蛛不太要自己找机会,更不要第一个开团,太容易死。一定要耐心,让队友和CT的队友为你创造机会,趁他们对刀或者留住人的时候,你再进行收割。只要你完美双踩出来了,即使再大的劣势也有奇迹,所以千万不要着急,要耐心保存好自己的状态。
- 慎重使用技能:战斗前提前攒好技能。在敌人要逃跑且注意到有洞穴蜘蛛时,敌人会想办法规避你的踩。把技能捏死一点会给对方更大的压力,等待队友的配合或一个好地形时再释放,让敌人无处可躲。如果没有条件,可以观察敌人,如果你认为对方会玩,可以提前预判对方拐弯躲踩的位置。
- 双踩:双踩的是自己主动搭高跳下去 再利用技能进行第二个踩 瞬间造成爆炸伤害。其核心是留技能,利用地形的高低差。要多搭高踩,保留技能增加自己的生存能力。
- 注意事项:踩人的时候一定要小心骷髅的爆炸箭,机器人的能量脉冲,这些伤害都很容易打断蜘蛛的跳跃并重置摔落高度导致踩不出爆炸。
- 魔功:使用技能后,会在人物下方产生一个斜向下的巨大动量。此刻仔细观察画面,能够感受到人物模型撞击到了地面打断了疾跑从而产生了细微的画面变化。在撞击地面的这一瞬,按下空格跳跃,就能够取消人物撞击到地面以后产生的反方向(向上)的动量,从而只会以极高的水平动量飞向前方,让敌人极难预判躲避和射击拦截。建议练习时先从垂直地面的视角练习,因为垂直地面的视角没有水平动量,用魔功取消垂直向量,其成功的表现即为原地跳。Domcer起床大厅的黄金压力板原理一致,缺人在duel练习的朋友可以用其代替。
- 刷盾:蜘蛛在3.3.4版本中把复仇被动重做为了蛛网护盾,只要被动踩到敌人就可以获得一个护盾,这个技能没有CD,所以蜘蛛可以凭借地形连踩并刷出多个护盾与敌人对刀。
(3)如何对付蜘蛛
- 空摘:在视野里的蜘蛛使用技能踩人,拉弓并将其击落是每个超级战墙玩家的必修基本功。如果蜘蛛踩到自己正头上,可以拉弓跳跃,在空中与蜘蛛模型即将重叠的瞬间射出即可。
- 消耗:蜘蛛没有续航且经常容易摔血,特别怕消耗,打团或者追蜘蛛时,随便射几箭,敌方压力就暴增容易失误了。
- 避开高低差地形:打团时提防一下这些地方,不要被偷袭即可。